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워치독스

안티히어로물과 복수극과 신파극의 부정맥문득문득, 히어로짓은 왜 하는 지 모르겠다. 그냥 멋져보이니까 넣었다는, 그런 단순함이 엿보임. 고뇌같은 건 없고 스토리상 깊게 들어가진 않는다. 조카 죽어서 난동피우는 삼촌을 보자니 자꾸 옆동네 분쟁지역에서 쫄쫄이 입고 밤에 돌아다니는 수상한 아저씨가 자꾸 오버랩 된다. 왠지 스플린터셀 컨빅션 만들다 실패했던 이전...

워치독스 게임플레이 트레일러

언젠가 이런게 올줄 알았다내가 만들고 싶었는데, 실현될 줄이야. 해킹이란게 매력적인 게임요소라는 것이 매력적인 게임플레이방식이라는 것은, 하드코어게이머라면 어느정도 인지하고 있었을 것이다. 다만 그것을 시스템상으로 실현해내기란 어려웠다는 게 문제지. 워치독스는 유비소프트의 지향점의 결정체라고 생각된다. 아니 모든 것이다. 이전의 레드스톰과 함께만든 전략...
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