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워치독스

안티히어로물과 복수극과 신파극의 부정맥문득문득, 히어로짓은 왜 하는 지 모르겠다. 그냥 멋져보이니까 넣었다는, 그런 단순함이 엿보임. 고뇌같은 건 없고 스토리상 깊게 들어가진 않는다. 조카 죽어서 난동피우는 삼촌을 보자니 자꾸 옆동네 분쟁지역에서 쫄쫄이 입고 밤에 돌아다니는 수상한 아저씨가 자꾸 오버랩 된다. 왠지 스플린터셀 컨빅션 만들다 실패했던 이전...

페르시아 왕자 (2008)

우선 유비가 게임 하나 신기하게 만드는 것 같다.컨빅션때도 멋들어졌지만, 이것도 멋들어진다.우선 이 게임은 페르시아 왕자 3부작의 컨트롤 이슈를 싸그리 무너뜨렸을 뿐더러, 분위기는 심오하고 심각하기보다 1편의 희망찬(?) 분위기로 나아가서 기분 좋았다. 게임은 무척 단순한데, 이쯤되서 생각해보니 차기작을 만들기위한 엔진 테스트용이었다는 생각도 ...

레이맨2

알고보니 레이맨이 유비소프트의 최초 작품이었다고 하는군요.어쨌건 1편은 사실 그다지 재밌게 하진 않은 기억이 있지만(...)2편은 재밌었습니다. 사실 그렇게 크게 재밌진 않았지만 할 만 했어요.우선 게임은 점프 플랫포머 게임으로서 스토리도, 구성도 간단합니다.그냥 4개의 가면얻고 해적 물리치는 거가 다입니다.플랫포머 게임 팬이시라면 가볍게 물리칠만한(?...
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