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데스 주니어 2

컨트롤과 카메라 워킹의 난장판.IGN에서 데스 주니어2를 언급하며 컨트롤과 카메라 워킹의 중요성을 쓴 기사가 있던데, 네. 중요합니다. 액션 어드벤쳐에서는 그 두 가지가 컨셉만큼 중요해요. 특히 마우스를 쓰지 않는 콘솔 컨트롤러라면 매우 중요하죠. 허나 데스 주니어2를 카메라 워킹과 컨트롤의 바람직한 사례로 꼽기엔 인간적으로 좀 아니지 않냐.이 컨트롤의...

아웃랜드

액션 게임에는 한 방이 있어야 합니다. 유저가 스스로를 멋지다고 생각하게 만들 요소가 필요해요. 혹은 이상적 요소거나. 심오한 레벨디자인과 난이도는 그 것에 맞춰서 개발되어야 하는 겁니다. 가장 중요한 점은 유저가 스스로 간지난다고 생각하게 만들어야 해요. 그게 비주얼적 환상이든, 아님 인생에 쓸모없는 스킬을 발휘하면서 스스로 간지난다고 믿는 것이든지....

어스웜짐3D

6시간 전에, 저는 고민했어요. 이 리뷰를 어떻게 시작해야 좋을까? 어디서부터 시작해야 하나. 이 게임에 관한 이야기를 하려면 정말 너무 많고, 많은 쪽으로 이야기를 해야 하기 때문입니다. 디자이너의 태도부터 게임산업까지 이야기해야 해요. 그만큼 이 게임은 너무 많고 다양한 문제를 내포하고 있습니다. 진짜, 심각하게 말하자면, 이건 진짜 심각한 문제에요...

프리미어

코어 디자인에서 내놓은 플랫포머 게임. 문을 통해 2개의 레벨을 오가는 구조에, (설정 상 현재 맵의 반대편 쪽으로 들어갑니다.) 그 레벨 내부에도 2개의 사이드가 있어서, 각 사이드(노선)를 번갈아가며 장애물을 피하거나 길을 찾아가야 하는 구조를 지니고 있습니다. 즉, 레벨이 기존의 플랫포머 보다는 복잡합니다. 길찾기 요소가 강한 편이죠.보통의 플랫포...

사이코너츠

사람의 정신속으로 들어가 모험을 펼친다는 내용의 게임입니다. 전체적으로 상당히 하드코어한 게임입니다. 정확히는 유저가 플레이하는 부분에서의 하드코어함 뿐아니라, 게임 디자인적으로도 상당히 하드합니다. 특히 추상적인 테마를 게임 디자인으로 이야기하는 부분에 있어서는 상당히 어려운 일을 해낸 부분이 있습니다.사람의 정신을 다룬다는 점에서 심오할 듯 하지만,...

GOG에 신규 업데이트된 게임들

원래 이런 거 쓰는 사람은 아닌데 반갑거나 관심가는 작품이 몇개 있어서 올립니다.1. Lost Eden (고전)인벤토리와 아이템 조합, 대화와 컷신으로 스토리를 진행하는 포인트 앤 클릭 어드벤쳐 게임. 말하는 공룡이 등장하지만, 공룡시대같은 유치한 작품은 아닙니다. 원시주의와 신비주의가 결합된 독특하고 깊은 세계관을 가진 게임이었던 걸로 기억합니다. 정...

FEZ

한줄 평 : 훌륭한 시각적 마술과 호불호가 갈릴 퍼즐FEZ는 퍼즐 플랫포머게임입니다. 초차원에 관한 세계관을 시각적으로 이해할 수 있게 만들어주는 화려한 그래픽 연출들과 퍼즐들로 무장한 게임이죠. 다만, 단순 플랫포머를 즐기고픈 사람들에게는 다소 골치아픈 게임이 될 수도 있습니다. 플랫포머로서의 점프 퍼즐 절반에 해석하고 연구해야 풀 수 있는 퍼즐이 반...

듀크뉴켐 : 맨하탄 프로젝트

재탕리뷰입니다. 맨하탄 프로젝트는 이전에는 괜찮게 평가한 적이 있었는데, 그 당시는 제가 보는 눈이 없던 때였습니다. 듀크뉴켐 : 맨하탄 프로젝트는 제가 좋아하는 슈팅/플랫포머 성질을 두루 섭렵하고 있었고, 비밀요소를 모두 모으면 능력치를 개방해주는 성장시스템도 있었습니다. 이것도 제가 좋아하는 시스템이죠. 그래서 그 당시에는 겉만 보고 괜찮다고 평가하...

캐슬베니아 서클 오브 더 문

두개의 시리즈를 번갈아해봤다. 두개는 캐슬베니아 팬들에 의해 명작으로 꼽히는'론도 오브 블러드'와 '서클오브 문'서클 오브 문을 오래했기에 이 이야기는 서클 오브 문에 치중해서 쓰기로 했다.의외로 어려운데, 어려운 이유가 적의 패턴이 무시무시해서가 아니라 채찍 컨트롤과 피격 판정이 난해하기 때문이다. 내가 제일 싫어하는 게임유형이다.물론 채찍 컨트롤을 ...

시노비 레기온 플레이중

세가 세턴으로만 출시된 시노비X, 신시노비덴, 영문명칭은 시노비 레기온.실사영상이 가미된 액션 플랫포머게임이다.캐릭터가 실사판이라서 90년대 일본에서 만든 특촬보는 것 같고 그러한 기분. (아님 모탈컴뱃이거나)게임중 컷씬은 그런 영화같은데 오리엔탈리즘이 넘쳐흘러서 .... (잠시 손발이 오글거려서 다음을 적지못했다)게임의 타이밍과 컨트롤이 NES판 닌자...
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