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조나단 요더스톰과 '회의주의'

조나단 요더스톰은 핫라인 마이애미의 개발자입니다. 하지만 동시에 그가 만든 50여개의 미니게임들의 개발자이기도 하죠. 그는 짧게는 몇 시간부터 길게는 2~3일에 걸쳐서 게임을 만드는 다작꾼입니다. 동시에 그말은 즉슨, 깊게 레벨디자인을 생각하지 않고 떠오르는 심상을 표현하기 위한 작품만을 그린다는 말이 되기도 합니다. 실제로, 핫라인 마이애미 외의 다른...

핫라인마이애미 스토리 _ 다큐멘터리

본 영상은 한글자막이 없습니다. 핫라인마이애미를 개발한 조너선 소더스톰과 데니스 웨딘의 인터뷰와 프로듀서, 아티스트, 작곡가등의 토크어바웃으로 이뤄진 다큐멘터리입니다.은근 재미난 사실들이 있는데요.1.핫라인마이애미를 보면 시시각각 다양하게 방안이 변하는데, 그런 그래픽적 표현이 데니스의 실연경험에서 나온 것이라고 합니다. 데니스는 핫라인마이애미 개발당시...

하프 라인 마이애미!

진짜 벙쩠다. 농담인 줄 알았는데, 진짜 생길 줄이야. 하프라이프 정식 스토리보다는 하프라이프2의 일부 맵 구조를 핫라인마이애미 특유의 그래픽과 탑뷰 시점으로 포팅한 것으로 보이며, 무기는 중력건. 중력건으로 사물을 던지는 플레이가 주가 되겠다.안타깝게도 빠루가 등장하지 않는데, 이 점이 묘하다. 솔직히 핫라인 마이애미의 주는 근접 무기 전투인데, 하프...

핫라인 마이애미4

시놉시스1991년, 마이애미는 피폭된다. 그 충격으로 인해 세상엔 여전히 현실과 가상을 헷갈리는 사람들이 많아지거나, 우울감 상태에 접어들어 인터넷만 하는 니트족들이 늘어나기 시작했다. 이들은 마이애미가 멸망하고 두 나라가 전쟁에 접어들뻔한 이유가 상위층의 어떤 계획이라 멋대로 생각하기 시작한다. 그러던 1999년 이들은 가상세계를 접하고 중독에 빠져든...

Moon의 Paris와 Amontobin의 Clear skies

두 곡이 비슷해서 올림. 위가 Paris고 아래가 Clear skies. Paris는 MOON이 작곡한 핫라인마이애미의 수록곡이고 Clear skies는 SSX 2012년 리메이크판의 수록곡이고 에몬 토빈 작곡.어느곡이든 이런 염세적인 멜로디라인과 형식을 좋아하는 분이지만, 어느 한쪽만 알고 있는 사람을 위해 같은 곡을 주선해주는(?) 포스팅이라고 해야...

이것에 이런 감독이 맡으면 좋겠다 2

결국 포스트 후속편을 내버리고 마는군요. 공식대로라면 이번 포스팅은 망했을 겁니다.아님 컬트작이 되거나 아무튼 그랬겠죠.이번에도 게임을 영화화했을때 어떤 감독이 맡으면 좋을까에대한 깊은 망상에서 올라오는 포스팅입니다.그냥 재미로 봐주세요.바인딩오브아이작 => 라스 폰 트리에멜랑꼴리아, 안티크라이스트를 만든 감독인 라스 폰 트리에 분. 랄까, 바인딩...

핫라인 마이애미

평범한 2D 탑뷰 액션 게임. 이미 [테이크 노 프리즈너]나 [GTA1,2]를 해보신 분이라면 핫라인 마이애미가 그다지 다르게 보이지 않을 것이다. 아니, 오히려 그런 오픈월드 탑뷰게임에 비해 챕터 형식의 게임이라 더 부족해보일 수 있다. 하지만 분량으로 핫라인 마이애미를 저급취급하기엔 좀 그렇다. 역시 최근에 나온 인디게임답게 스타일링으로 승부를 보기...
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